StartPrecisionCycleSendMsg 更改
This commit is contained in:
@@ -633,6 +633,195 @@ namespace CapMachine.Wpf.CanDrive
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#region 精确发送报文数据
|
||||||
|
|
||||||
|
// 添加取消标记源字段用于停止任务
|
||||||
|
private CancellationTokenSource CycleSendCts;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 计算每毫秒对应的ticks数(只需计算一次)
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
private double TicksPerMs;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 类成员变量定义 精确记时用
|
||||||
|
private readonly Stopwatch Stopwatcher = new Stopwatch();
|
||||||
|
private long NextExecutionTime;
|
||||||
|
// 计算需要等待的时间
|
||||||
|
private long CurrentTime;
|
||||||
|
private long DelayTicks;
|
||||||
|
private int DelayMs;
|
||||||
|
|
||||||
|
private static readonly Random _random = new Random();
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 精确周期发送CAN数据
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void StartPrecisionCycleSendMsg()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 创建取消标记源 用于控制任务的取消 允许在需要时通过取消令牌来优雅停止任务
|
||||||
|
var cancellationTokenSource = new CancellationTokenSource();
|
||||||
|
var token = cancellationTokenSource.Token;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 保存取消标记,以便在停止时使用
|
||||||
|
CycleSendCts = cancellationTokenSource;//将取消标记源保存到类的成员变量CycleSendCts,这样在外部调用停止方法时可以访问它
|
||||||
|
NextExecutionTime = 0;//初始化NextExecutionTime为0,这个变量用于记录下一次执行的目标时间点
|
||||||
|
|
||||||
|
CycleSendTask = Task.Factory.StartNew(async () =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 设置当前线程为高优先级
|
||||||
|
Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.AboveNormal;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 初始化完成后开始计时
|
||||||
|
Stopwatcher.Restart();
|
||||||
|
// 预先计算固定值
|
||||||
|
long CycleInTicks = (long)(SendCycle * TicksPerMs);
|
||||||
|
//临时测试用
|
||||||
|
//long lastTicks = Stopwatcher.ElapsedTicks;
|
||||||
|
//IsCycleSend
|
||||||
|
while (IsCycleSend && !token.IsCancellationRequested)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 计算下一次执行时间点 ,将当前设置的发送周期SendCycle(毫秒)转换为Stopwatch的计时单位(tick),累加到NextExecutionTime上
|
||||||
|
NextExecutionTime += CycleInTicks; // 转换为Stopwatch计时单位
|
||||||
|
|
||||||
|
// 获取当前时间点,以Stopwatch的tick为单位
|
||||||
|
CurrentTime = Stopwatcher.ElapsedTicks;
|
||||||
|
//计算需要等待的时间,即目标时间点(NextExecutionTime)与当前时间点(CurrentTime)的差值
|
||||||
|
DelayTicks = NextExecutionTime - CurrentTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 如果还有等待时间,则等待,只有在目标时间点还未到达时才执行等待
|
||||||
|
if (DelayTicks > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
////此时是需要等待的,那么需要等待多久呢, 将需等待的tick数转换回毫秒
|
||||||
|
DelayMs = (int)(DelayTicks / TicksPerMs);
|
||||||
|
//20这个数据是预估和测试的,可能跟Windows抖动误差就是20ms左右,当然可以不用这个IF()判断,直接SpinWait.SpinUntil(() => Stopwatcher.ElapsedTicks >= NextExecutionTime);但是会导致当前独占一个CPU核心线程
|
||||||
|
//所以设置一个20的阈值,20ms以下的延迟使用SpinWait.SpinUntil进行自旋等待,20ms以上的延迟使用Task.Delay进行异步等待,让CPU不至于一直的独占
|
||||||
|
if (DelayMs <= 20)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SpinWait.SpinUntil(() => Stopwatcher.ElapsedTicks >= NextExecutionTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
////使用Task.Delay进行异步等待,大部分等待时间通过这种方式完成,避免线程阻塞
|
||||||
|
await Task.Delay(DelayMs - 20, token);
|
||||||
|
//// 使用SpinWait.SpinUntil进行精确的微调等待。自旋等待会占用CPU资源,但能提供更高的定时精度,确保在精确的时间点执行
|
||||||
|
////上面的Task.Delay可能会因为系统调度等原因导致实际执行时间稍晚于预期,因此在这里使用SpinWait.SpinUntil来确保在精确的时间点执行
|
||||||
|
SpinWait.SpinUntil(() => Stopwatcher.ElapsedTicks >= NextExecutionTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 如果已经超过了计划时间,立即执行并重新校准
|
||||||
|
if (Stopwatcher.ElapsedTicks >= NextExecutionTime + CycleInTicks)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//检测是否发生了严重延迟(超过一个周期)。如果当前时间已经超过了下一次计划时间,则说明系统负载过高或其他原因导致无法按时执行,
|
||||||
|
//此时重置NextExecutionTime为当前时间,避免连续的延迟累积
|
||||||
|
// 严重延迟,重新校准
|
||||||
|
NextExecutionTime = Stopwatcher.ElapsedTicks;
|
||||||
|
Console.WriteLine("定时发送延迟过大,重新校准时间");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// 使用Stopwatch记录实际的执行间隔,而不是DateTime
|
||||||
|
//Console.WriteLine($"--实际间隔(ms): {(Stopwatcher.ElapsedTicks - lastTicks) / TicksPerMs:F3}, 目标: {SendCycle}");
|
||||||
|
//lastTicks = Stopwatcher.ElapsedTicks;
|
||||||
|
|
||||||
|
//Console.WriteLine($"--当前时间(毫秒): {DateTime.Now:yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff}");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// 执行发送CAN逻辑
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
var GroupMsg = CmdData.GroupBy(x => x.MsgName);
|
||||||
|
USB2CAN.CAN_MSG[] CanMsg = new USB2CAN.CAN_MSG[GroupMsg.Count()];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < GroupMsg.Count(); i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CanMsg[i] = new USB2CAN.CAN_MSG();
|
||||||
|
CanMsg[i].Data = new Byte[64];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
IntPtr msgPtSend = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(USB2CAN.CAN_MSG)));
|
||||||
|
int Index = 0;
|
||||||
|
//循环给MSG赋值数据
|
||||||
|
foreach (var itemMsg in GroupMsg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var itemSignal in itemMsg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CAN_DBCParser.DBC_SetSignalValue(DBCHandle, new StringBuilder(itemMsg.Key), new StringBuilder(itemSignal.SignalName), itemSignal.SignalCmdValue);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CAN_DBCParser.DBC_SyncValueToCANMsg(DBCHandle, new StringBuilder(itemMsg.Key), msgPtSend);
|
||||||
|
CanMsg[Index] = (USB2CAN.CAN_MSG)Marshal.PtrToStructure(msgPtSend, typeof(USB2CAN.CAN_MSG));
|
||||||
|
Index++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//通过DBC写入数据后生成CanMsg
|
||||||
|
//将信号值填入CAN消息里面
|
||||||
|
|
||||||
|
//释放申请的临时缓冲区
|
||||||
|
Marshal.FreeHGlobal(msgPtSend);
|
||||||
|
|
||||||
|
//发送CAN数据
|
||||||
|
int SendedNum = USB2CAN.CAN_SendMsg(DevHandle, WriteCANIndex, CanMsg, (uint)CanMsg.Length);
|
||||||
|
if (SendedNum >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine("Success send frames:{0}", SendedNum);
|
||||||
|
//IsSendOk = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Console.WriteLine("Send CAN data failed! {0}", SendedNum);
|
||||||
|
//IsSendOk = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (TaskCanceledException)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 任务被取消,正常退出
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine($"CAN周期发送异常: {ex.Message}");
|
||||||
|
// 短暂暂停避免异常情况下CPU占用过高
|
||||||
|
await Task.Delay(10, token);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception ex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 确保在任何情况下(正常退出、异常、取消)都会停止计时器
|
||||||
|
Stopwatcher.Stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
// 清理其他可能的资源
|
||||||
|
Console.WriteLine("CAN周期发送任务已结束,资源已清理");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// 确保在任何情况下(正常退出、异常、取消)都会停止计时器
|
||||||
|
Stopwatcher.Stop();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}, token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// 修改停止发送的方法
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public void StopCycleSendMsg()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
IsCycleSend = false;
|
||||||
|
CycleSendCts?.Cancel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// <summary>
|
/// <summary>
|
||||||
/// 接受CAN消息
|
/// 接受CAN消息
|
||||||
/// </summary>
|
/// </summary>
|
||||||
|
|||||||
@@ -230,7 +230,7 @@ namespace CapMachine.Wpf.Services
|
|||||||
if (ListCanDbcModel.Count > 0)
|
if (ListCanDbcModel.Count > 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ToomossCanDrive.IsCycleRevice = true;
|
ToomossCanDrive.IsCycleRevice = true;
|
||||||
ToomossCanDrive.StartCycleReviceCanMsg();
|
ToomossCanDrive.StartPrecisionCycleSendMsg();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user